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Mon cours visuel de programmation, Scratch et Python pas à pas / McManus, Sean (1973-....). Auteur
Livre
Edité par Dunod - 2021
Apprendre à programmer peut se faire à tout âge, même lorsqu'on croit qu'on n'y comprendra jamais rien. Les applications possibles sont multiples, du jeu vidéo au planificateur de projets, et c'est pourquoi nous pouvons tous nous y mettre sans craindre de passer des heures à coder avant d'aboutir à des applications concrètes. Cet ouvrage couvre Scratch et Python, les deux langages les plus utilisés par les programmeurs débutants, et utilise une méthode graphique pas à pas pour décomposer des sujets complexes en petites briques ludiques. Chaque chapitre détaille pas à pas un projet concret, application ou jeu, spécialement conçu pour aborder tous les aspects de chaque langage, acquérir la bonne méthodologie et apprendre à penser comme un développeur. Ecrit par une équipe d'experts en enseignement de la programmation, ce livre est le meilleur moyen de plonger dans le bain du codage.
- Note
- Ingénieur en informatique diplômée de l'École polytechnique féminine de Sceaux. - Auteur et traductrice de manuels d'informatique
- Langue
- français
- Description physique
- 1 vol. (191 p.) ; ill. en coul. ; 24 cm
- Sujets
- Liens
- Est une traduction de : Beginner's step-by-step coding course
- Contributeurs
- Eberhardt, Christine. Traducteur
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