Jeu vidéo, l'expo, entrons dans une nouvelle ère culturelle, l'album [de l'exposition, Paris], Cité des sciences & de l'industrie, [22 octobre 2013-24 août 2014]

Livre

Edité par La Martinière. Paris - 2013

L'album de cette exposition de 1 000 mètres carrés qui sadresse aux joueurs patentés, occasionnels et profanes, présente la trentaine de dispositifs muséographiques originaux que le visiteur peut expérimenter. Dun côté, il découvre un champ dexpériences vidéo ludiques dune quinzaine de jeux, de lautre, trois thèmes majeurs sont abordés : lhistoire de cet objet culturel en plein essor, la fabrique des jeux vidéo et le rapport entre la société et les jeux vidéo. Des focus mettent en relief les jeux vidéo et installations numériques emblématiques de lexposition: le jeu daction et daventure Evoland de Nicolas Canasse (Shirogames) qui est un voyage progressif à travers lhistoire du jeu vidéo, le jeu de tir en vue subjective Shootmania de Florent Castelnarac ou, Gagnez la sortie, un jeu spécialement créé pour l'exposition où le visiteur est confronté à un adversaire redoutable pour quitter lexposition. En deuxième partie, les interviews exclusives de plusieurs game designer de la scène vide ludique française tels que David Cage (sous réserve), éric Chahi, Frédéric Oughdentz, Ronan Coiffec, David Dedeine et Clément Pinget sous réserve), témoignent de la créativité des jeux made in France et de lâge dor que connaît la culture du jeu vidéo.

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